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《为战而生》官方承认游戏失败 销量表现不佳

2023-10-16 05:17:45

Gearbox旗下MOBA第一人称设计游戏《为战而生》自发售之后销量就一直低迷不振,近日Take Two发言承认游戏销量不佳,未达公司预期。

为战而生截图2(gonglue1.com)

在财报会议后,作为2K母公司Take Two公司总裁的Strauss Zelnick承认,《为战而生》虽然有着良好的口碑,但是市场表现一直低于公司的预期。

财报显示,Take Two营业外支出同比增长2800万美元,而这其中主要的一部分就是来自《为战而生》和其他产品的营销费用。虽然游戏带来的业绩不佳,但是Strauss Zelnick表示,随着时间的推移,玩家们的数量仍然会有上升的空间。2K将继续推出后续的游戏扩展内容,以及为《为战而生》继续带来虚拟币。因为仍然有玩家喜爱这个游戏。

为战而生截图1(gonglue1.com)

图为《为战而生》在英国地铁做的宣传

今年六月份的时候,Gearbox曾公布了《为战而生》的DLC计划,涉及到新地图和新英雄的公布,而平衡性更新一直在进行。不知道以后2K是否会有新的举措来吸引新玩家的进入。

《为战而生》近日更新上线了全新英雄,喜欢的玩家可以入手尝试。

为战而生承认游戏费用游戏官方公司

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