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代号风云志游戏深度评测 代号风云志好不好玩
2023-11-23 15:42:43
代号风云志手游中很多小伙伴不知道代号风云志好不好玩,也不知道游戏可玩性高不高,今天小编就带着大家了解一下代号风云志游戏深度评测;
代号风云志评测:
1.战斗的时候过于僵硬了。第一次进入战斗画面的时候还会弹出询问界面改进意见,我看了好一会才发现我为什么不能打怪,然后直接点了关闭,出来发现已经被怪打了1/3了。我觉得打斗时候直接跳出来问效果不是很理想,比如说我会选择直接关掉,多体验体验战斗再做评价。
打斗的时候不能自由控制角色移动,你攻击的时候用技能的时候就是必须跟怪贴脸刚,想边转圈边放技能都做不到。
第一次尝试这种职业可以切换的有些新奇,刀剑和葫芦,我以为葫芦会是远程攻击,结果普攻的时候也是上去贴脸刚
2.个人觉得庄园系统的教程,那个动画看着有些难受,大可不必用框框缩小到你想提示我们的位置。
3.玩法过于无聊吧而且有些不清不楚,因为还在测试阶段也可以理解。跑完剧情和支线以后就没事干了,庄园系统耗时,藏宝图做完那个任务以后就不知道怎么再去获得新的藏宝图(也许还是回那个老人那里?)
就是各种活动不清不楚的,我在街上到处逛,才看到一些有什么挑战次数的活动和排行榜之类的。好像也没有杂货商一类的?包里好像可以出售但我没仔细看。npc有的有标识有的,比如布店x老板,有的却没写。大多是头上顶了个名字,包括那个挑战层数的npc,如果我没记错的话。
所以我都不知道该干些什么,也没有找到类似于等级排行榜的东西
4.忘记看货币叫什么了,银币吗?总之就是好穷,我太穷了。技能升级是只要有钱就能升级还是升级到当前人物等级?这点我不清楚,因为我没有足够的钱升级,特别是好几个技能要升级,且花销一次次一次多的情况下。庄园系统好像也有不少需要用到货币的情况,总的来说就是我没有钱。
5.总体画风剧情还是ok的,场景看起来也挺好看。动画没制作好也可以理解,不过灵魂画手我看不过去,建议还是字吧,字多的时候切换稍微慢一点,确保能把字都看完
大概就这样吧?如果时长显示0分钟那估计又出毛病了,不过我也才玩了2小时左右,因为是刚发现开测并且我有测试码,就下载来玩了。
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